Grandes Fotografías de la historia 1 parte

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Una colección de grandes fotografías y momentos de la historia!

El poder de uno, 2007
Autor: Oded Balilty



El espíritu de la Zona Cero, 2001
Autor: Thomas E. Franklin.  




Esta es una de las fotografías más conocidas del trágico 11-S. Muestra a tres bomberos hizando la bandera estadounidense en una zona derruida del World Trade Center. Fue finalista en los premios Pulitzer.  Agarrándose a la vida, 1999
Autor: Michael Glancy.

Esta foto fue tomada el 19 de agosto de 1999, mientras se le practicaba una operación de espina bífida, en el interior del útero materno, a un niño de tan solo 21 semanas. En boca del mismo fotógrafo, esto fue lo que sucedió: “El niño sacó su mano a través del orificio que habían hecho en el útero de su madre. En el momento en que el doctor levantó su mano, el pequeño reaccionó al tacto y le dió un pequeño apretón. Como si probara su fuerza, el doctor agitó la mano. El pequeño la agarraba "fuerte". 
 
 
A la espera, 1994 
Autor: Kevin Carter.
 
  Hay una historia detrás de esta impactante fotografía, que también recibió el premio Pulitzer. Kevin Carter, el fotógrafo que la tomó, recibió duras críticas del mundo entero por abandonar el lugar inmediatamente después de tomarla. Tres meses después, murió un amigo suyo. Este hecho, ligado a las presiones que recibía, lo llevaron a suicidarse. 
 
 
Omayra Sánchez, 1985
Autor: Frank Fournier. 
 
Omayra Sánchez fue una de las 25000 víctimas en la catástrofe que tuvo lugar en Nevado del Ruíz (Colombia). El 14 de noviembre de 1985, entró en erupción el volcán de esta ciudad, anegándolo y cubriendo de barro toda la población. Esta niña, de tan sólo 13 años de edad, quedó atrapada entre el agua y el barro tres días, hasta que murió sin que pudieran sacarla. La fotografía fue tomada poco antes de su muerte.
 
 
Abbey Road, 1969 
Autor: Ian MacMillan.
 

Portada del mítico disco de los Beatles, Abbey Road. 
 
 
Frenando la guerra del Vietnam, 1967 
Autor: Marc Riboud.
  
 
Jan Rose Kasmir, la mujer de la fotografía, se enfrenta a la Guardia Nacional apostada en el exterior del Pentágono, armada con una flor, como protesta contra la Guerra de Vietnam. Esta fotografía se convirtió en el icono hippie de la época.
 
 
Muhammad Ali vs Sonny Liston, 1965
Autor: Donald L. Robinson. 
 
 
Fotografía histórica en el mundo del deporte. Muestra a Muhammad Ali noqueando a Sonny Liston (antiguo campeón de los pesos pesados) en el primer minuto del primer round.
 
Monje a lo bonzo, 1963
Autor: Malcolm Browne.
 
 

El 11 de junio de 1963, Thich Quang Duc, monje budista residente en Vietnam, decidió quemarse a lo gonzo en una concurrida calle de la capital como protesta a la represión de los policías católicos, que controlaban la zona sur del país, hacia su religión, ya que les habían negado la libertad de practicarla con los mismos derechos que los católicos. Lo más escalofriante del momento es que el monje no movió ni un sólo músculo mientras moría calcinado.
 
Albert Einstein, 1951
Autor: Arthur Sasse.
 
 
Simpática fotografía, mundialmente conocida, tomada el 14 de Marzo de 1,951 que nos muestra la cara más amable del genio inglés alemán que elaboró la Teoría de la Relatividad, apoyando las leyes de Newton. 
 
 
   
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Creativas dobles paginas

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Para inspiración...





































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Tarjetas de Video para Diseñadores

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Cuando armamos un PC para trabajo o juegos resulta de vital importancia la tarjeta de video que le coloquemos, y esto se debe ya que para cada función existen tarjetas específicas,  cuando trabajamos en diseño, modelado , animación, las tarjetas de video son completamente distintas a las de juego, sean de gama media o alta, es por ello que al comprar una tarjeta de video nueva, sea de gama media o alta por mucho que cueste, termina por ser un desastre al manejar polígonos o grandes canvas de programas como 3DS MAX, Photoshop CS5 o Maya, además de que una tarjeta de video para juegos  consumen grandes cantidades de electricidad sin que se refleje costo/beneficio.

Y es que realmente cuesta comprender aspectos técnicos y nomenclaturas cuando queremos comprar una tarjeta de video, ya sea profesional o para juegos. en forma básica tratareé de explicar aspectos a tomar en cuenta a la hora de adqquirir una tarjeta de video para PC realmente profesional para actividades como modelado 3D, CAD, 2D, Edición de video lineal, no lineal, etc.
Comencemos  por saber cuáles son las funciones básicas de una tarjeta de video y por qué es importante invertir en ella.

La principal función de la tarjeta de video es la aceleración gráfica, lo que permite mejorar el rendimiento del PC, ya que descongestiona la memoria RAM y puede enviar la imagen con mayor calidad al monitor. Otra de sus funciones, es la mejorar la imagen y reconstrucción de gráficos 3D, 2 D entre otros.
Gracias a estas características, podemos ejecutar correctamente juegos con gráficos complejos, software de edición de video, visualizar películas de DVD, diseñar imágenes y realizar ediciones de video con una calidad y velocidad sorprendentes.
Existen dos tipos basicos, las que se utilizan para aplicaciones multimedia-videojuegos y otro para software profesional.


Tarjetas estándar para videojuegos, multimedia

Es una tarjeta orientada para tareas multimedia de usuarios que quieren entretenimiento y una capacidad media  de edición profesional.

Existen basicamente dos compañias que crean procesadores graficos a gran escala ATI (AMD) y Nvidia.   
  • En Nvidia las conocemos por las definiciones Gforce GT, Gforce GS (gama baja), Gforce GTX, Gforce GTS, Gforce FX (series abandonadas).
  • En ATI, las conocemos por Radeon y Radeon HD.
Están optimizadas para videojuegos y video de alta definición, su principal función es acelerar gráficos 3D, vértices y polígonos en números brutos, por lo que no tienen la precisión en las unidades de espacio, ni en las texturas y las dinámicas de objetos a nivel científico o matemático.

Por tanto si deseas una tarjeta de trabajo esta se debe de enfocar en manejar de forma precisa complejos modelos de datos 3D, 2D e incluso datos para actividades financieras y científicasy no en el aceleramiento gráfico.

Principales características:

  • Están diseñadas para acelerar gráficos 3D de videojuegos, contenido multimedia y películas en alta resolución.
  • Sacrifican la precisión y la calidad de la imagen por altos niveles de cuadros por segundo (fps)
  • Para altas velocidades tiene que gastar mucha electricidad y generan mucho calor.
  • Son para computadoras usadas para diversion o multimedia.
Tarjetas gráficas para estaciones de trabajo o workstation.


Un Workstations no es una super PC de gama alta, sino de una PC enteramente dedicada a cuestiones laborales y no entretenimiento, que si bien puede usarse para tareas multimedias, no las hará de la forma requerida.

Al enfocarse en el calculo y manejo de grandes agrupaciones de polígonos, edición de video, implementaciones científicas, etc., notará las diferentes filosofías entre una tarjeta profesional y una estándar.

Una tarjeta profesional o de estación de trabajo, se enfoca en trabajar con software como 3DS MAX, Blender, Maya, Photoshop CS5, consumiendo poca energía eléctrica y manejando grandes volúmenes de datos con mucha precisión y gran calidad de imagen. Obviamente tambien requerimos un procesador potente y bastante memoria ram.

Características:
  • Están hechas para la precisión y calidad de la imagen con programas de edición.
  • Los programas de edición tiene un desempeño muy superior a cualquier tarjeta diseñada para juegos. 
  • Consumen poca electricidad.
  • Enfocada para simulaciones científicas, diseño industrial, edición fotográfica,  2D y 3D
  • Su precio es mayor.
  • Usan drivers especializados.
Las gamas
Las tarjetas de estaciones de trabajo se orientan a ramos especializados como cálculos financieros, científicos, diseño y computo paralelo por lo que no todas las tarjetas nos sirven para las mismas tareas.

Con AMD podemos ver esta especialización más dramáticamente que con Nvidia.

Las variantes en AMD es:
  • ATI FirePro (Profesionales de gráficos y video)
  • ATI FirePro Multi-View (Área financiera, Call centers, empresas con manejo de datos y gráficos)
  • ATI FirePro Mobility (CAD y creación de contenido digital para laptops)
  • ATI FirePro S400 (Computación compleja 3D en paralelo)
  • ATI CrossFire Pro (Tarjetas trabajando de forma conjunta conectadas a la misma mother board)
  • ATI FireGL (diseñadores industriales y CAD de antigua denominación)
En Nvidia la clasificación es:
  • Quadro (Las más actuales de las profesionales de edición)
  • Quadro FX (Denominación para profesionales de edición)
  • Quadro NVS (Área financiera, empresas con manejo de datos y gráficos)
Todas las variables se dividen en gama básica (entry-level), gama media y gama alta, sus precios varian desde los $150 las de gama baja hasta mas de $3000 las de gama media alta y alta. 
Recuerda comprar una tarjeta compatible con tu sistema, con el directx del mismo, para sacar el máximo a tu inversión.

Cuando compra una tarjeta profesional con más de dos años de antigüedad equivalente a una actual en gama, la más reciente puede tener hasta un 200% de rendimiento, por lo que tampoco será una ganga.

Una tarjeta profesional le ofrecerá una experiencia muy superior aunque a mayor costo, que a la larga se compensa por su bajo consumo eléctrico, poca generación de calor y óptimo manejo de datos, es por eso que es una inversión adecuada para quien pasa largas horas frente a un ordenador y se mantiene de ello. 



 
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